APEX ゲーム

先週のおいさんとAPEX Season.6 week.11

こんにちは。バッヂーです。

珍事が起きました。何かしら代わりに失ったのではないかと思って危惧しております。

先週の成績画面から

今回も日曜日ごとの適当な時間に成績画面のスクリーンショットを取っていきます。
主なデータを拾ってまとめたのが下の表です。シーズン5の成績は最後の週だけ残しました。

日付 合計
勝利数
合計
トップ5
平均
ダメージ
合計キル 合計デス K/D ノックダウン アシスト
11/2 26 130 275.05 265 508 0.52 354 168
10/25 25 115 279.77 233 441 0.52 316 152
10/18 24 100 280.45 200 371 0.53 274 137
10/11 21 91 282.41 180 325 0.55 245 114
10/4 20 84 279.48 151 291 0.51 207 102
9/27 16 78 278.33 137 268 0.51 187 94
9/20 13 65 276.67 111 225 0.49 155 77
9/13 10 48 266.43 81 185 0.43 119 57
9/6 7 31 257.48 46 110 0.41 73 41
8/30 4 20 256.40 36 75 0.48 54 26
8/23 1 14 258.00 20 46 0.43 29 19
8/16 22 148 235.84 313 644 0.48 447 215

先週のゲーム数は66 ゲームでした。チャンピオンは1回でした。バトルパスが110までたどり着けるかどうかわからない感じなので、とにかくゲームをすすめております。

先週の試行錯誤

珍事のこと。

先週、初めての「2000ハンマー」を頂きました!

どスランプの中、まさかこんな結果になるとは思いませんでした。途中「なんだか今日はよく弾が当たるなー」と思ってたんです。最終ラウンドでは、突入タイミング間違いと人数有利の油断で3位の結果だったのに、終わってみると8キル2,248ダメージでした。

つらつら考えてみると、次のような条件が整っていたと思います。

  • 戦闘が、ボルト+2倍スコープでちょうど良い距離でばかり起こっていた。
  • 最終盤以外は拡張マガジン1で戦っていた。自然リロードの回数が増えて遮蔽物に隠れることが多かったので、回復がスムーズで被弾も減った。
  • 戦闘中、後ろや横から他部隊の介入がなかったので目の前の敵に集中できた。
  • 味方と適度に離れていたので、クロスの射線が組めた場面が多かった。

などなど。味方の技量や判断が良かったことはもちろんです。

いろんなことが良い感じに積み重なって、「取れた」というより「頂いた」というのが正直な感想です。どちらかというと使用頻度が低いパスファインダーで、というのも微妙な感じです。ジップラインもめずらしくうまく引けたと思います。

「2000ハンマーくらいで大げさな」と言わないでくださいね。私の成績を見てくださいよ。アラフィフおじさんにとって、これは珍事以外の何物でもない! 

先週の反省点

ハンマーを取れたゲーム以外でも、少しづつスランプから這い上がりつつあるのを感じた一週間でした。チャンピオンは1回ですが、充実感のあるゲームが多かった感じがします。

それよりもなによりも! バトルパスの行く末がヤバイです。チャレンジでクリアできそうなのが少ない…。毎日2~3ゲームだと、デイリーも「2ゲーム」しかクリアできないことがあります。

あ、そうだ。レジェンドトークンを使ってデイリーミッションを変更できることをいまさらながら知りました。

以下、現在の成績画面のスクリーンショットです。

ハンマーのバッジ、分不相応な感じでちょっと恥ずかしい。バトルパス、追われますように。

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