APEX ゲーム

先週のおいさんとAPEX Season.6 week.10

こんにちは。バッヂーです。

ずいぶんよくなってきましたが、肩が痛いです。

首を後ろにそる動きをすると、右肩の付け根がひきつって痛い。軽い前傾なのにMTBに乗ると脂汗がでそうです。ロードバイクだとたぶん悶絶ですね。あと左向きの横臥が痛いです。なのでちょうど良いポジションを探しながら寝ています。

Apexは相変わらずスランプです。とはいえ、なにか少しつかみかけてきました。

先週の成績画面から

今回も日曜日ごとの適当な時間に成績画面のスクリーンショットを取っていきます。
主なデータを拾ってまとめたのが下の表です。シーズン5の成績は最後の週だけ残しました。

日付 合計
勝利数
合計
トップ5
平均
ダメージ
合計キル 合計デス K/D ノックダウン アシスト
10/25 25 115 279.77 233 441 0.52 316 152
10/18 24 100 280.45 200 371 0.53 274 137
10/11 21 91 282.41 180 325 0.55 245 114
10/4 20 84 279.48 151 291 0.51 207 102
9/27 16 78 278.33 137 268 0.51 187 94
9/20 13 65 276.67 111 225 0.49 155 77
9/13 10 48 266.43 81 185 0.43 119 57
9/6 7 31 257.48 46 110 0.41 73 41
8/30 4 20 256.40 36 75 0.48 54 26
8/23 1 14 258.00 20 46 0.43 29 19
8/16 22 148 235.84 313 644 0.48 447 215

先週のゲーム数は64 ゲームでした。チャンピオンは1回でした。あー普段よりゲーム数は多いのに。平均ダメもK/Dも下がって、スランプが数字に現れてわかりやすいですね。

先週の試行錯誤

少しでも長生きするために、初動落ちをしないためにも、JMのときは遠いところに降りて……。

ランクをやっているとついついそんな考えになってしまい、JMのときは1000m超えの場所ばかりを選んで降りてを繰り返しておりました。「これがアカンのちゃうかな?」とふと思い当たりました。

バトルロワイヤル形式のゲームだと、戦っている時間<<アイテム探したり移動の時間 なので、臆病になって戦闘の時間(=経験)がさらに少なくなってになりがちとネットのどこかで見た記憶があります。

そういえば戦闘に慣れるために9月は激戦地降りをやってたのでした。それでわずかながらK/Dが向上していったのでした。

あらため戦闘への臆病意識をさげるために、味方になった方には申し訳ないですが、ダウン量産しても戦闘の経験を積むことにします。

ひとつだけ良かったことがあります。1000m~1300mのジャンプマスターで、だいたい狙ったところに行けるようになりました。

先週の反省点

先週、上からの攻撃について気をつけることを反省したのですが、今週はさらに問題点発覚。

攻撃されているときに「まっすぐ下がるクセ」があるみたいです。これはいけない。

まっすぐ下がったら、棒立ちと変わらんやんか。そらアーマーも秒以下で溶けますわ。まだ真横に逃げたほうがマシですわな。

以下、現在の成績画面のスクリーンショットです。

戦闘で敵の弾がバンバン飛んでいる中、飛び出そうとしているときにふと思い出したことがあります。

漫画「ドーベルマン刑事」のどこかで見た『チクショー 死んだるわ!』というセリフ。

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